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| 最新ForceWareとDirectX 10で加速するLOST PLANETの“ゲーム体験” |
DirectX 10対応でゲーマーとベンチマーカーから熱く支持される
「LOST PLANET」が、まもなく登場するパッチでDirectX 10を
さらに堪能できるという。その理由をカプコン開発陣が明らかにした。
新しいパッチでLOST PLANETに追加されるDirectX 10の機能について、
石田智史氏(第2製作部ソフトウェア制作室プログラマー)が紹介して
くれた。石田氏によると、DirectX 10では、 パフォーマンスと
ビジュアル表現の向上が図られており、パフォーマンスに関しては、
「ジオメトリシェーダ」「ストリーミングアウトプット」などの
DirectX 10(そしてそれに対応したGPU)から導入された技術を
用いることで、 DirectX 10における描画速度はDirectX 9より
改善されるとしている
カプコンが測定したデータでは、従来DirectX 9対応版より遅いとされて
いたDirectX 10対応版でも、NVIDIAのGPU用ドライバを従来のForceWare
158.24から最新のForceWare 162.22に更新することで10〜30%程度の
性能改善が確認されている。また、カプコンの評価環境では、
DirectX 10版でもNVIDIA SLIのパフォーマンスが改善されたとしている
(なお、Microsoftから出されている、マルチGPU環境における不具合を
反映したHotffixについて、カプコンでは、とくに対策をとっていない。
開発スタッフは、開発や性能評価の過程においても、マルチGPU環境の
性能においてDirectX 10でもとくに問題となる症状を確認していないと
述べている)。


新品のように見えるDirectX 10対応版のファー(↑)に対して、Direct
X 9対応版(↓)のファーは「使い込んで毛先が固まりました」という
感じがする
やはり 結構差があります 使ってみた感じ 実感できる範囲
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